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  • 경제·금융 상식 퀴즈

    4월 14일자

    1. 지난 8일 우주로 떠난 한국인 최초의 우주인 이소연씨가 탑승한 우주선의 이름은? ① 루나 ② 파이어니어 ③ 보이저 ④ 소유스 2. 여러 대형 은행들을 합병해 만든 초대형 은행을 일컫는 말은? ① 라지뱅크 ② IB뱅크 ③ 메가뱅크 ④ 멀티뱅크 3. 기업을 인수한 뒤 가치를 높여 되파는 펀드는? ① 바이아웃펀드 ② 헤지펀드 ③ 뮤추얼펀드 ④ 타이거펀드 4. 다음 중 맬서스의 인구론에 대한 설명으로 바르지 못한 것은?...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (44)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    4월 7일자

    1. 우리나라 국민이 국내외 생산 활동에 참여한 대가로 벌어들인 총소득을 무엇이라 하는가? ① GNP ② GNI ③ GMO ④ GDP 2. 은행이 부실해지면 예금자들이 돈을 찾기 위해 은행으로 몰려드는 것을 가리키는 말로 대규모 예금 인출 사태를 일컫는 말은? ① 뱅크런 ② 펀드런 ③ 뱅크럽트 ④ 머니테이크 3. 스페이스 클럽은 자국의 영토에서 자국 로켓으로 자체 제작한 인공위성을 우주에 쏘아 올린 국가를 말한다. 우리나라가...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (43)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    3월 31일자

    1. 기축 통화 효과, 또는 화폐 주조 차익이라고도 한다. 국가가 화폐를 발행할 때,화폐의 액면가치와 실제로 만들어지는 데 들어간 비용과의 차액을 가리키는 말은? ① 애플릿 ② 얼라이언스 ③ 캐시바이아웃 ④ 시뇨리지 2. 1985년 미국과 일본 독일 영국 프랑스 등 선진 5개국 재무장관 및 중앙은행 총재들이 미국의 무역수지 개선을 위해 달러의 가치를 떨어뜨리기로 약속한 것은? ① 코레스 계약 ② 플라자 합의 ③ 제네바 협약 ④...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (42)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    3월 24일자

    1. 불량식품을 만들거나 판매하는 개인·기업을 신고해 보상금을 타내는 신고꾼을 일컫는 말은? ① 파파라치 ② 영파라치 ③ 식파라치 ④ 상파라치 2. 기업경기실사지수(BSI)에 대한 설명으로 올바르지 못한 것은? ① 주요 업종의 경기동향에 대한 기업가들의 판단, 예측, 계획 변화추이를 관찰한 지수다. ② 지수가 100이상이면 경기나 업황이 좋아질 것으로 보는 기업이 많다는 뜻이다. ③ 기업의 경영계획 및 경기대응책 수립에 필요한 기...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (41)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...