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  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 27일자

    1. 환경과 사회 등 가치 있는 활동에 무게를 두는 라이프 스타일을 뜻하는 말은? ① 노마드 ② 웰빙 ③ 디지로그 ④ 로하스 2. '무료서비스를 통한 새로운 수익원 창출'을 뜻하며 인터넷 상에서 자유롭게 공짜로 이용할 수 있는 셰어웨어 프로그램에서 유래한 말은? ① 프리코노믹스 ② 프리서비스 ③ 프리머니 ④ 프리마케팅 3. 계약기간 동안 환율 범위를 정한 뒤 실제 환율이 이 범위 안에 있으면 시장가격보다 높은 지정환율로 외화를...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (71)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 20일자

    1. 기업의 생산활동,개인의 노동과 소비,유통업체의 판매 행위 등 실제로 부가가치를 창출하는 경제 활동을 총체적으로 일컫는 말은? ① 거시경제 ② 현장경제 ③ 가치경제 ④ 실물경제 2. 불교 경전에 보이는 상상의 꽃으로 3000년에 한 번 꽃이 핀다고 알려져 있다. 매우 드물고 희귀하다는 비유 혹은 구원,상서로운 징조 등의 뜻으로 자주 쓰이는 꽃의 이름은? ① 우츄프라카치아 ② 우담바라 ③ 나리 폰 ④ 카라 3. 쌀 개방 확대...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (70)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 13일자

    1. 기존 보험에 투자기능을 추가한 것으로 보험사의 운용 실적에 따라 지급액이 달라지는 보험은? ① 손해보험 ② 저축보험 ③ 종신보험 ④ 변액보험 2. 컴퓨터 자판을 두드리며 미확인 루머나 특정인의 사생활 등을 인터넷에 무차별 유포하는 네티즌을 가리키는 말은? ① 키보드 해커 ② 키보드 워리어 ③ 키보드 스피커 ④ 키보드 무법자 3. 지방교부세법에 의거해 정부가 지방자치단체에 재해 대책이나 도로·건물 신축 용도 등으로 특별히 ...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (69)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 6일자

    1. 라틴어로 이야기하는 사람. 미국의 영문학자 존 닐이 1999년 낸 저서에서 처음 소개했으며 '인간은 이야기하려는 본능이 있고 이를 통해 사회를 이해한다'는 의미를 지닌 말은? ① 호모비디오쿠스 ② 호모날리지언 ③ 호모에렉투스 ④ 호모나랜스 2. 금융사가 일시적으로 외화자금이 모자랄 때 이를 맞추기 위해 다른 금융사로부터 빌리는 하루짜리 초단기 자금은? ① 오버나이트 ② 키코 ③ 뱅크머니 ④ 렌딩머니 3. 썩은 고기를 골라...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (68)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...