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경제 기타
반려견, 사지 말고 입양해주세요 등
반려견, 사지 말고 입양해주세요 사람들은 다양한 이유로 자신이 기르던 개를 버린다. 개가 커서 버리고, 새끼를 가져서 버리고, 이사를 가서 버리고, 병들었다고 버리기도 한다. 우리는 이런 개를 유기견이라고 부른다. 한 통계에 따르면 한 해에 10만 마리 정도가 유기견이 된다고 한다. 버려진 개들은 버려진 장소에서 꼼짝하지 않고 주인을 기다리는 경우가 많아 보는 사람들을 안타깝게 한다. 개를 섬에 데려간 뒤 놓고 오는 경우도 비일비재하다고 한다...
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경제 기타
오해를 낳는 인터넷 추측성 기사 등
오해를 낳는 인터넷 추측성 기사 현대 정보기술의 발전으로 인터넷 접속 인구가 증가함에 따라 인터넷 신문 이용률도 늘고 있다. 인터넷 신문은 접근이 용이하고 독자와의 쌍방향 커뮤니케이션이 활성화돼 있다는 점에서 기존의 전통적인 언론 매체들과 구별된다. 그러나 조회 수가 올라감에 따라 이익을 얻는 인터넷 신문의 특성상 추측성 기사가 무분별하게 증가하게 되는데, 이는 많은 독자의 원성을 사고 있다. 인터넷 언론사에 있어서 조회 수란 곧 수익을 의...
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경제 기타
모디슈머와 쉐어슈머가 가져오는 소비 변화 등
모디슈머와 쉐어슈머가 가져오는 소비 변화 방송국 예능 프로그램 '아빠 어디가'에서 일명 '윤후의 짜파구리 먹방'이 방송된 적이 있다. 이 방송은 라면 시장에 큰 변화를 일으켰다. 시장조사업체 AC닐슨에 따르면 지난해 상반기 농심 짜파게티는 매월 100억원 이상의 판매고를 올렸다고 한다. 신라면에 이어 상반기 누적 판매순위 2위에 오르는 기염을 토했다. 이러한 변화를 가져다준 원인은 무엇일까? 바로 새로운 소비자 유형 모디슈머의 등장이다. 모...
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경제 기타
신학기의 부담…교복은 거품 가격 등
초·중·고등학교의 졸업식이 모두 끝나고 새 학기가 시작됐다. 지난 2월 전국의 가정은 교복을 구입하느라 많은 돈을 지불했을 것이라고 생각한다. 처음 교복을 입게 된 중학교 1학년생과 고등학교에 올라간 중3 학생들은 교복 때문에 적잖은 혼란을 겪었다. 교복가격에 만족하는가를 묻고 싶다. 한마디로 교복이 너무 비싸다는 게 대체적인 견해다. 그래서 신학기가 즐겁지만 않다. 현재 교복 가격은 지역, 학교별로 약간의 차이가 있지만 교복 중 동복의 가격...
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경제 기타
일본은 독일 역사책에 기술된 홀로코스트를 배우라! 등
최근 일본의 역사 왜곡은 객관적 사실을 완전히 부정하는 정도에 이르렀다. 일본 역사 교과서가 한국, 중국 등 아시아 침략을 '진출'로, 난징 대학살을 그저 '사건'으로 묘사한 것은 이미 한참 전의 일이다. 일본군의 성적 노예로 끌려 간 피해자들을 매춘부로 매도하고, 731부대의 생체실험을 부정한 것은, 그들이 저질렀던 범죄를 더 이상 '범죄'가 아니라고 주장하는 것이나 다름없다. 그러면, 역사를 왜곡하려는 일본의 역사책과 달리 독일의 역사책은 ...
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경제 기타
월마트보다 사랑받는 코스트코, 왜? 등
때 이른 이상고온 현상에도 불구하고 빙과업체 주가는 연일 하락세다. 위닉스 하림 등 고공 행진하던 다른 여름 수혜주 역시 본격적인 더위가 시작되자 주가는 오히려 약세 반전하고 있다. 4일 한국거래소에 따르면 빙그레 주가는 지난 3일 1.11% 하락한 8만200원으로 마감, 2012년 7월16일(8만1900원) 이후 2년여 만에 최저치로 떨어졌다. 올 들어 9만~10만원대에서 오르락내리락하던 주가는 기온이 올라가기 시작한 지난달 이후 연일 뒷...
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경제 기타
SNS 콘텐츠 무단공표와 '개인의 선택' 등
SNS 콘텐츠 무단공표와 '개인의 선택' '군중 속의 고독'이라는 표현이 잘 어울리는 현대인들에게 소셜네트워크서비스(SNS)는 하나의 축복처럼 보인다. 공동체적 정서의 퇴색과 개인주의적 성향의 정착은 현대인들에게 '소통의 욕구'를 느끼게 해주고 있다. 이 같은 욕구는 과학의 진보로 채워지고 있다. 페이스북, 트위터, 블로그와 같은 '개방형 SNS'는 안성맞춤이다. 개방형 SNS는 동시에 많은 문제점을 낳았다. 미국의 한 아이는 스타워즈 장면...
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경제 기타
e스포츠를 규제하지 말아 주세요! 등
e스포츠를 규제하지 말아 주세요! e스포츠의 인기가 절정에 올랐다. e스포츠란 일렉트로닉 스포츠(electronic sports), 즉 컴퓨터 통신이나 인터넷을 이용해서 온라인으로 이루어지는 게임을 말한다. e스포츠 중 리그오브레전드(롤)가 대유행 중이다. 몇 개월간 게임 순위, PC방 점유율 1위를 차지하고 있다. 10대 남자 청소년 대부분이 롤을 접해 봤다고 할 수 있다. 롤이 e스포츠의 발전을 이끌고 있다고 할 정도다. 스타크래프트1이 ...