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  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 19일자

    1. 입법권이나 예산심의권처럼 국회의 고유한 독립적 기능으로 국정의 공정집행 여부를 감사하는 권한은? ① 정보청구권 ② 면책특권 ③ 탄핵소추권 ④ 국정감사권 2. 달러캐리 트레이드 세력을 일컫는 글로벌 금융가의 속칭으로 낮은 금리로 엔화를 차입해 고금리 국제 금융상품에 투자하는 '와타나베 부인'과 비슷한 말은? ① 제임스 부인 ② 스미스 부인 ③ 폴 부인 ④ 케네디 부인 3. 글로벌 금융위기와 같은 세계적인 충격 후에 고용이 ...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (119)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 12일자

    1.야구에서 타자가 한 경기에서 2개 이상의 안타를 치는 것을 무엇이라 하는가? ① 퀄러티스타트 ② 멀티히트 ③ 사이클링히트 ④ 퍼펙트게임 2.스포츠 경기에서 컴퓨터 그래픽으로 화면 빈 공간에 광고를 넣는 것을 가리키는 말은? ① 그래픽광고 ② 컴퓨터광고 ③ 가상광고 ④ 공간광고 3.중국 본토의 북변,몽골 지역 사이에 축조된 성벽으로 '인류 최대의 토목공사'라고 불리며 중국 역대 왕조들이 북방민족의 침입을 막기 위해서 세운 길...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (118)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    10월 5일자

    1. 특정 상품을 방송 프로그램에서 소품 등으로 사용해 제품이나 브랜드를 노출시켜 광고 효과를 극대화하는 광고기법은? ① 방송광고 ② 간접광고 ③ 특정광고 ④ 소품광고 2. 의류업체가 기획부터 상품 진열까지 15일 안에 완료해 패스트 패션으로도 불리며,트렌드를 민첩하게 반영해 제품을 기획하고 생산하는 것부터 유통까지 직접 운영하는 형태는? ① SPA ② SPSS ③ SPC ④ SAP 3. 범죄자에게 형을 선고할 때 현실적 집행...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (117)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...

  • 경제·금융 상식 퀴즈

    9월 28일자

    1. 담보가 없는 서민들에게 상환 가능성을 따져 창업자금을 대출해주는 사업을 무엇이라 하는가? ① 고리대금 ② 매크로 크레디트 ③ 대부업 ④ 마이크로 크레디트 2. 방송사를 대신해 광고를 유치하고 수수료를 받는 방송광고 판매대행사를 가리키는 말은? ① 미디어툴 ② 미디어렙 ③ 미디어컴퍼니 ④ 미디어브로커 3. 통화를 교환한다는 뜻으로 양국이 통화를 맞바꿔 예치하고 일정 기간이 지나 계약 당시 정한 환율에 따라 원금을 재교환하는...

  • 스도쿠 여행

    스도쿠 여행 (116)

    18세기 스위스의 천재 수학자 레온하르트 오일러가 고안한 스도쿠(Sudoku)는 가로와 세로 9×9의 상자 안에 1부터 9까지 숫자를 수직·수평은 물론, 작은 3×3 상자 안에서도 서로 겹치지 않게 써 넣는 퍼즐게임입니다. 어느 한 곳의 숫자가 틀리면 스도쿠는 실패하게 됩니다. 스도쿠는 푸는 재미는 물론, 자신도 모르게 논리적·수학적 지능을 높이는 효과도 있어 세계적으로 인기를 모으고 있습니다. 생글생글 독자들의 높은 수준을 감안해 다소 ...